sábado, 16 de febrero de 2008

Trucos del padrino

Hola aqui les tengo algo de trucos del padrino espero que les gusten y dejen sus comentarios

chaoo


En el menú de pausa (apretando ESC) introduce:

Cuneo:
Conseguir 5000 dólares

Stracci:
Rellenar armadura

Corleone:
Rellenar salud

Tattaglia:
Desbloquear películas

jueves, 14 de febrero de 2008

Videos de Call Of Duty 4

Hola estos unos de los videos de Call Of Duty 4 que e podido encontrar espero que los disfruten dejen sus comntario cha












jueves, 7 de febrero de 2008

TRUCOS PARA CALL OF DUTY 4 :MODERN WARFARE


trucos
Para abrir la consola de trucos iremos al menu principal a las opciones-thereisawco"1337"despues volveremos a presionar- y abrira la consola de trucos donde escribiremos lo siguientes trucos

Give all: Todas las armas

God: Modo Dios.

Noclip: Atravesamos las puertas y las paredes.

Ufo: Volamos.

Notarget: Los enemigos te ignoran.

Give ammo: Municion infinita.

EL PADRINO


AQUI LES DEJO OTRA DE LOS APORTES PARA EL BLOG.



The Godfather: The Game, El Padrino, es un videojuego lanzado en el 2006 basado en la película del mismo nombre de 1972.






El juego destaca porque muchos de los actores del filme prestaron sus voces para el videojuego. Incluyendo a Marlon Brando como Don Vito Corleone, James Caan como Sonny Corleone, Robert Duvall como Tom Hagen y Abe Vigoda como Salvatore Tessio, siendo la ausencia más notable la de Al Pacino. Además, Mark Winegardner, autor de la novela The Godfather Returns, colaboró con la edición de la historia y creando el mundo ficticio de El Padrino.












Electronic Arts (EA) anunció en 2005 que los jugadores crearían sus propios mafiosos, modificando sus características y constitución físicas y vestuario usando un meticuloso programa llamado MobFace. También, el juego no es del tipo tradicional de misiones, sino más abierto, en un enorme New York estilo 50s, y sin estilo de juego lineal (como los juegos de la franquicia Grand Theft Auto). EA también creo el sistema de control Black Hand (Mano Negra) para la manera de presionar y extorsionar los propietarios de negocios. Usando los controles analógicos, el jugador tiene una amplia gama de métodos para lograr sus objetivos, incluyendo golpear, patear, cabecear, estrangular, etc. EA ha lanzado versiones separadas para el Nintendo Wii titulado The Godfather: Blackhand Edition, para el Playstation 3 The Godfather: The Don's Edition que incluye el Corleone Expansion Pack.

Trama [editar]

El juego inicia cuando el personaje principal (que por omisión se llama Aldo Trapani) atestigua, siendo un niño, el asesinato de su padre a mano de los Barzinis, los rivales de los Corleone en 1936. Don Vito Corleone conforta al niño, diciéndole que cuando crezca podrá vengar la muerte de su padre. Entonces, la historia se adelanta hasta 1945 con la escena de la boda donde la madre de Aldo le pide a Don Corleone que cuide de su hijo. Luca Brasi es enviado para reclutar a Aldo y enseñarle las maneras de la Mafia. Pronto, Aldo es introducido a la acción, extorsionando negocios, tomando el control de negocios clandestinos (conocidos en el juego como rackets) y ejecutando objetivos. Eventualmente, su rango sube y gana respeto, encontrándose con Tom Hagen, Sonny Corleone, Pete Clemenza, Salvatore Tessio y varios personajes más a través del tiempo.
Esencialmente, hay dos historias: los eventos principales de la película (con el personaje haciendo las contribuciones principales) y la historia personal. Al inicio, Aldo hace todo desde conseguir la pistola para Michael Corleone para matar a Sollozzo, hasta cuidar de Don Vito Corleone en el hospital asesinando a varios rivales durante el bautizo. La segunda parte de la historia es el desarroyo de la vida de Aldo: como ha de sobrevivir en una ciudad de Nueva York, siendo el blanco de casi todas las familias. En sendas ocasiones se vive el drama de Aldo: Bruno Tattaglia mata a su novia, Frances "Frankie" Malone y el personaje debe tomar venganza de esta acción arrojándolo a un horno encendido, debe matar a personas que creía que eran amigos suyos: Sal Tesio, Marty Malone, Paulie Gatto,etc.
Aún terminadas las misiones de la historia principal, el juego continúa hasta convertir a Aldo en el Don de New York en 1955.



Personajes[editar]
Aldo Trapani - Es el protagonista del juego, su nombre es generalmente intercambiado por chico



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Luca Brasi - Temible sicario de la familia Corleone y leal amigo del Don. El antiguo Don quería que Luca se infiltrara en la "famiglia" Tattaglia y así hacer de espía. El intento fue un fracaso, así Sollozo y Bruno Tattaglia asesinaron a Luca y lo mandaron a "dormir con los peces"




Paulie Gatto - Guardaespaldas del Don, quien luego lo traiciona.




Monk Malone - Hermano de Frankie y amigo de Aldo, termina traicionando a la familia, alegando que "a el no le iban a aceptar" pues su padre era irlandés y se une a la Familia Cuneo. Es asesinado por Aldo.




Salvatore Tessio - Capo de Don Corleone. Al final del juego quería vender a Michael a los Barzini, lo cual resultó un fracaso y fue asesinado por Aldo.




Peter Clemenza - Capo del Don, partirá para formar su propia familia, asesino de Don Straccie.




Santino Corleone - Hijo mayor y brutal del Don y heredero de la familia hasta que es asesinado.




Michael Corleone - Segundo hijo del Don, heredero de la familia y asesino de Sollozo.




Frankie Malone - Novia de Aldo y hermana de Monk, es asesinada por Bruno Tattaglia.




Vito Corleone - Don de la familia Corleone.




Tom Hagen - Hermano adoptivo de los Corleone, luego es Consigliere de Don Vito Corleone



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Willie Cici - Sicario de Don Corleone, asesino de Don Cuneo.




Rocco Lampone - Sicario de Don Corleone y amigo de Aldo. Es el encargado de decapitar al caballo de Woltz.




Virgil Sollozo - Apodado "El Turco". Importante contrabandista de drogas (en especial la heroína) de los Tattaglia).




Joe Galtosino - Policía corrupto de Little Italy.




Fredo Corleone - Segundo hijo de Vito Corleone. Es más torpe que el resto de sus hermanos. Tiene poco protagonismo en el juego, ya que solo aparece en la misión "El Don a muerto" (En la cual tirotean a Don Corleone y tienes que seguir la ambulancia que lo lleva al hospital)




Al Neri - Sicario de los Corleone. Se disfraza de Policia para distraer a los Barzini dandole así a Aldo de vengar la muerte de su padre asesinando a Don Barzini.



Da misiones secundarias a Aldo para asesinas a miembros de la familia Barzini y a George Jovino, quien traiciona a los corleone.Niveles de personajes [editar)




Conforme el jugador avanza en el juego, es promovido a un nivel más alto dentro de la familia Corleone


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Forastero (Outsider) - Trabaja por una cuota y no hay lealtad hacia la organización. Ocasionalmente, se puede escoger entre ofrecer sus servicios a sólo una familia con la esperanza de subir de rango dentro de ésta. El subrango de Refuerzo se obtiene cuando el jugador conoce a Tom Hagen en el cuartel de los Corleone.



Asociado - No son miembros formales de la organización, pero se les confía más que a los Externos. Las personas de nacionalidad diferente a la italiana no van más allá de este rango. En el juego, el jugador obtiene este rango después de algunas misiones donde conoce a Tom Hagen y Sonny Corleone.



Soldado - Son miembros de la familia y sólo pueden ser de ascendencia italiana. Cuando existe oportunidad, un Capo recomienda a un asociado en convertirse en el nuevo miembro, el Don es quien decide. Generalmente, el nuevo miembro se queda en el equipo del Capo que lo recomendó.



Capo - Contracción de caporegime. Encabeza a los grupos de Soldados. Reportan directamente al Don y actúan como intermediarios entre éste y los Soldados.



Sub Jefe (Underboss) - Generalmente asignados por el Don. Son considerados los capitanes que están a cargo de los Capos y son controlados directamente por el Don. Usualmente es el siguiente en tomar el puesto del Don cuando éste ya no pueda seguir en su cargo.


Don - Es la cabeza de la familia. En el juego, este cargo se logra bombardeando todos los cuarteles rivales, siendo un Segundo.



Don de New York - Se consigue siendo Don, teniendo el control de todos los negocios (incluyendo clandestinos) y con un 91.5% de juego completado. Al lograr esto, todas las familias están unificadas bajo la misma bandera, no habiendo opcion.

Familias [editar]
Los Tattaglia - Dominan desde Brooklyn, son propietarios de casi todos los negocios de esa zona. Don Philip Tattaglia encabeza a la familia. Los Tattaglia son serios rivales de los Corleone porque se han expandido hacia Little Italy.

Bruno Tattaglia es el siguiente en convertirse en el Don de la familia. Éste tiene una alianza con Virgil "El Turco" Sollozzo. El Consigliere de los Tattaglias es Freddie Nobile, y los segundos al mando son Bruno y Johnny Tattaglia.

Los Cuneo - Dominan desde Hell's Kitchen. No son muy ricos, sólo son propietarios de unos cuantos negocios. Don Ottilio Cuneo encabeza la familia. Su Consigliere es Luciano Fabbri, y el segundo al mando es Marco Cuneo.


Los Stracci - Según el video de los secretos de familia, los Stracci son "pura jodida maldad". Don Victor Stracci encabeza a la familia. Dominan desde New Jersey. En el día, la zona es tranquila, con casas bonitas y parques bien cuidados, pero en la noche, se vuelve muy peligroso. Los Stracci son la familia más cruel y viciosa. Su Consigliere es Jack Fontana y su segundo es Salvatore Stracci. Si te metes con sus negocios no la tomarán tranquilamente, de hecho, colocan barricadas en ciertas zonas para emboscarte

Los Barzini - Dominan desde Midtown, es la comunidad más rica de New York. Esta encabezada por Don Emilio Barzini, quien manda con mano de hierro. Éste fue quien ordenó el asesinato del padre de Aldo. Su Consigliere es Domenica Mazza, y su segundo es Emilio Barzini Jr.


Los Corleone - La familia a la que pertenece Aldo. Alguna vez la más poderosa, fue creada por cuatro inmigrantes italianos a mediados de los 1920s: Don Vito Corleone, Peter Clemenza, Salvatore Tessio y Genco Abbandando. Sus operaciones son realizadas desde la Compañía Importadora de Aceite de Oliva Genco y sus métodos de extorsión fueron el modelo por décadas. La prosperidad de los Corleone radica en su ingenio y naturaleza brutal, y Don Vito aún inspira respeto. Sin embargo, la familia se ha enfrentado a las operaciones de familias rivales y ahora sólo operan en una pequeña selección de negocios, aunque piensan expandirse a Las Vegas. Sus operaciones están en Manhattan central, en Little Italy. En el juego aparecen muchos miembros de la familia, incluyendo a Vito Corleone, Sonny Corleone, Tom Hagen, Michael Corleone, Fredo Corleone, Salvatore Tessio, Pete Clemenza, Paulie Gatto, Rocco Lampone, Al Neri, Willie Cicci, Jaggy Jovino, Jimmy DeNunzio, Luca Brasi, y "Monk" Malone.

miércoles, 6 de febrero de 2008

GALERIA DE FOTO DEL WORDL OF WARCRAFT

Galeria de fotos















CALL OF DUTY 4 MODERN WARFARE







Call of Duty 4: Modern Warfare, es un videojuego bélico de acción en primera persona desarrollado por Infinity Ward para Xbox 360, PS3, Nintendo DS y PC. Es el séptimo de la saga Call of Duty. El viernes 25 de abril de 2007, Activision anunció que el sábado 26 de abril de 2007 iba a emitirse el primer tráiler del juego a las 13:00 horas de Estados Unidos. El juego también fue presentado públicamente el 28 de abril de 2007, durante el draft de la NFL en ESPN.















desarrollo [editar]
Además del modo de un jugador, Call of Duty 4 muestra una jugabilidad online mejorada basada en los anteriores juegos de la saga y con algunos elementos de otro juego muy popular, Counter Strike. Sparks, desarrollador de Infinity Ward, confirmó el 5 de octubre (viernes) el lanzamiento de una Demo para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 el 11 de octubre a las 9 PST. El juego fue lanzado en Estados Unidos el 6 de noviembre de 2007 y en Europa el 9 de noviembre de 2007. La banda sonora original, ha sido escrita por Harry Gregson-Williams y Stephen Barton.


Tematica (editaR)
El juego deja atrás la ambientación basada en la Segunda Guerra Mundial de las versiones anteriores y tomara un carácter más actual con un conflicto ficticio. El juego tratará sobre una contienda bélica en el Oriente Medio y Europa del Este. A diferencia de sus predecesores, Call of Duty 4 tendrá una trama más elaborada teniendo un modo campaña bastante trabajado en el cual se incluirán misiones de rescate e infiltración entre otras


No manejables:
Capitán Price: Es el líder del escuadrón de SAS.
Gaz Es uno de los miembros del tu escuadrón con el SAS en todo el juego. Es asesinado por Zakhaev en la última misión.
Sargento Griggs Es el líder del escuadrón de Marines en el Acto II y III. Es asesinado por las tropas ultranacionalistas en la última misión.
Teniente Vasquez Es el líder de los Marines en Medio Oriente. Muere en la explosión nuclear.
Sargento Kamarov Es el líder de los lealistas rusos en todo el juego.
Nikolai Es el informante del SAS en Rusia.
Capitán MacMillan Es el superior del Teniente Price en la misión retrospectiva.
Yasir Al-Fulani. Es el presidente del país de Oriente Medio involucrado en el juego.






Enemigos:
Imran Zakhaev. Es el líder del partido ultranacionalista ruso y principal antagonista del juego.
Khaled Al-Asad. Es el líder de los revolucionarios de Medio Oriente.
Victor Zakhaev. Hijo de Imran Zakhaev



Argumento [editar]
La historia se cuenta en una perspectiva de que el 22° Regimiento del SAS opera en Europa Oriental y Rusia y la 1° División de Reconocimiento de Marines de los Estados Unidos opera en Oriente Medio. El juego también muestra dos misiones retrospectivas que se pone en 15 años atrás en Pripyat, Ucrania, un pueblo abandonado en la zona de alienación de Chernóbil el la cual encarnarás al joven Capitán Price del 22° Regimiento del SAS, que es el único de los personajes que aparece en los anteriores episodios de la serie Call of Duty

martes, 5 de febrero de 2008

TRUCOS PARA CALL OF DUTY 2

TRUCOS PARA CALL OF DUTY 2

primer lugar debes activar el uso de trucos. Para ello, entra en el menú de opciones y activa la consola. Desde ahí, pulsa el botón [º] para hacer que baje la consola y escribe: seta thereisacow "1337" y, a continuación, spdevmap eldaba.

Ahora, durante el juego, introduce cualquiera de los siguientes códigos en la consola:

give all:te proporciona 2 armas. notarget:los enemigos te ignoran.god: Energía


infinita.jump_height 128: Aumenta la altura del salto (39 es el valor por


defecto).give ammo: Consigues toda la munición para tus armas y

granadas.timescale .25: Slow motion (1 es el valor por defecto).noclip: Atraviesas las paredes.

Los siguientes códigos te permitirán cambiar de nivel.


map 88ridge: Te lleva al nivel "88 Ridge"map toujane_ride: Te lleva al nivel


"Armoured Car Escape"map matmata: Te lleva al nivel "Assault On


Matmata"map bergstein: Te lleva al nivel "Bergstein"map downtown_sniper: Te


lleva al nivel "Comrade Sniper"map libya: Te lleva al nivel "Crusader


Charge"map duhoc_defend: Te lleva al nivel "Defending The Pointe"map


demolition: Te lleva al nivel "Demolition"map downtown_assault: Te lleva al


nivel "Downtown Assault"map elalamein: Te lleva al nivel "El Alamein"map


decoytown: Te lleva al nivel "Holding The Line"map beltot: Te lleva al nivel "


Prisoners Of War"map trainyard: Te lleva al nivel "Railroad Station No. 1"map


hill400_assault:Te lleva al nivel "Rangers Lead The Way"map moscow: Te lleva


al nivel "Red Army Training"map tankhunt: Te lleva al nivel "Repairing The


Wire"map toujane: Te lleva al nivel "Retaking Toujane"map cityhall: Te lleva al



nivel "Stalingrad City Hall"map hill400_defend: Te lleva al nivel "The Battle For


Hill 400"map duhoc_assault: Te lleva al nivel "The Battle Of Pointe Du


Hoc"map breakout: Te lleva al nivel "The Brigade Box"map rhine: Te lleva al


nivel "The Crossing Point"map crossroads: Te lleva al nivel "The


Crossroads"map decoytrenches: Te lleva al nivel "The Diversionary Raid"map


eldaba: Te lleva al nivel "The End Of The Beginning"map silotown: Te lleva al


nivel "The Silo"map newvillers: Te lleva al nivel "The Tiger"


Los siguientes códigos te permitirán desbloquear los distintos capítulos del juego, que aparecerán en la pantalla de selección de misiones en el menú principal.


/seta mis_10 9: Desbloquea el capítulo "Crossing The Rhine" /seta mis_07 9:DESBLOQUEAR EL CAPITULO D DAY


seta /mis_04 9:
Desbloquea el capítulo "Fortress Stalingrad"


/seta mis_09 9: Desbloquea el capítulo "Hill 400"


/seta mis_03 9: Desbloquea el capítulo "Not One Step Backwards!"


/seta mis_06 9: Desbloquea el capítulo "Rommel's Last Stand"


/seta mis_08 9:Desbloquea el capítulo "The Battle For Caen"


/seta mis_02 9: Desbloquea el capítulo "The Battle Of El Alamein"


seta mis_01 9: Desbloquea el capítulo "The Winter War"

WORLD OF WARCRAFT







HOLA ESTA ES OTRA ENTREGA PARA EL BLOG AQUI SE LAS DEJO ESPERO QUE LA DISFRUTEN.



World of Warcraft, también abreviado WOW, es un videojuego de rol online multijugador masivo desarrollado por Blizzard Entertainment® disponible para los sistemas operativos Windows y Mac OS X. Está basado en el mundo de ficción y la historia de Warcraft donde se adopta el papel de un personaje virtual que interactua con otros personajes y desarrolla situaciones en un ambiente fantástico como en unjuego de rol. Consta de una expansion oficial llamada World of Warcraft: The Burning Crusade, aunque en el pasado Blizzcon (2007), se anunció el lanzamiento de otra llamada World of Warcraft: Wrath of the Lich King, que esta aun en desarrollo. Las revisiones de parches también añaden nuevos contenidos y son bastante frecuentes.
La aceptación del juego ha sido enorme. De hecho, Blizzard Entertainment anunció que a mediados del mes enero de 2008 existían más de 10 millones de jugadores registrados (pagando suscripción) en todo el mundo.
Este MMORPG cuenta con una historia rica en detalles,que destaca por la variedad de etapas en que está dividida,que va desde la creación del mundo hasta el período actual de Warcraft. Su entorno gráfico sigue la línea de las anteriores entregas de Warcraft, está muy completo y ha sido mejorado en las expansiones.a para el blog bueno aqui se las de
LA ALIANZA
Humanos. Son los típicos seres humanos de los MMORPG, y a pesar de que se eligen de todas las clases lo más común es ser Paladín o Sacerdote. Son de parámetros equilibrados. La mayoría vive en Elwynn Forest y su ciudad capital es Stormwind gobernada por el rey Anduin Wrynn. Tienen campamentos y avanzadas en todo el mundo.
Enanos. Los estoicos enanos son una raza antigua de humanoides robustos que viven bajo los picos cubiertos de nieve de las montañas de Khaz'Modan. Siempre han sido fieles aliados de los humanos, y disfrutan con la perspectiva de batallas y de escuchar historias por igual. En el pasado, los enanos rara vez abandonaban la seguridad de sus fortalezas montañosas. Sin embargo, allá donde resonaba la batalla, acudían a defender a sus amigos y aliados con un coraje y valor inigualables. Debido al reciente descubrimiento de fragmentos de su antiguo origen, los enanos están sufriendo una gran transformación. El descubrimiento los convenció de que los poderosos titanes los crearon a partir de la piedra, cuando el mundo era joven. Sienten que ahora su destino es buscar por el mundo más señales y pruebas de su herencia encantada y redescubrir el legado oculto de los titanes. Para lograrlo han enviado a sus Prospectores a todos los confines del mundo con la esperanza de descubrir más información sobre su pasado oculto. Estos viajes los han llevado a crear excavaciones por todo el mundo conocido, algunas de las cuales son hacen función de avanzadas y otras de cotos de caza potenciales para sus enemigos.
Gnomos. Son los más bajos y a su vez los que más inteligencia tienen, de aquí que sean conocidos en toda la tierra de Azeroth por sus disparatados inventos. Viven en una sección de la capital de los enanos (Tinker Town), Ironforge, ya que su ciudad natal, Gnomeregan fue invadida por los troggs y luego contaminada(por ellos mismos al intentar desterrar a los troggs), por lo que se conviertieron en exiliados; están constantemente buscando recuperar su ciudad natal. Suelen elegirse Magos, Brujos y Asesinos.
Elfos Nocturnos. Tienen vitalidad alta y bastante inteligencia. Una de las razas más antiguas del mundo, que tuvo un gran imperio hace miles de años, pero que también produjeron la separación del continente Kalimdor en dos, cuando la Fuente de Eternidad, fuente de su magia, implotó por el uso indiscriminado que le dieron. Son muy altos y de piel color violeta-azul, con largas y puntiagudas orejas. Tienen una relación especial con la naturaleza y la magia que ella tiene; por tanto son muy comunes los Cazadores y los Druidas. Viven en la isla de Teldrassil y su capital es Darnassus, liderada por el Archidruida Fandral Staghelm y la Sacerdotisa Tyrande Whisperwind.
Draenei (Sólo en la Burning Crusade). Esta raza proviene del mundo de Argus. El líder de la Legión de Fuego (Sargeras) corrompió a dos de sus líderes (Kil'jaeden y Archimonde), prometiéndoles poder; ellos terminaron por corromper a la mayoría de su raza, conviertiéndoles en demonios. El tercer líder, Velen, se rebeló y visitado por un Naaru (entidades similares a un dios), este le ayudó a escapar con sus seguidores al mundo de Draenor (ahora Outland), justo antes de ser atacados por la cruzada. En este mundo se encontraron con los orcos, que finalmente fueron seducidos por Kil'jaeden, invadiendo las ciudades draeneis. Los que no fueron corrompidos siguieron a Velen, viendóse forzados a escapar de nuevo en su nave Exodar, la cual se estrelló al norte de Kalimdor. Los exiliados buscan ayuda para derrotar de una vez a los que los condenaron, los Nathrezim. Son grandes, azules y con distintivos cuernos; fuertes e inteligentes. Comúnmente son Paladines o Shamanes


La horda
Orcos. Dotados de mucha fuerza y mediana vitalidad, estas criaturas verdosas son comúnmente elegidas como Guerreros y en ocasiones Shamanes. Vienen del mundo de Draenor, y entraron al mundo de Azeroth por el Portal Oscuro antes de que su mundo estallase. Ahora viven en el reino de Durotar en Kalimdor y su capital es Orggrimar, guiada por el señor que les salvó de los humanos, Thrall.
Trolls. Los trolls con los que se puede jugar son de la tribu Darkspear, que fueron salvados por los orcos después de que fueron expulsados de sus tierras por las demás tribus Troll, y por eso le juraron lealtad eterna a la Horda. La raza de Trolls vive en todo el mundo, siéndo una de las más antiguas; tuvieron varios imperios (el Gurubashi y el Amani, por mencionar algunos). Estos seres altos pero encorvados, con unos enormes colmillos en la boca y extravagantes peinados tienen mucha agilidad. Se dice que son una variante directa de los Elfos Nocturnos, cuando un grupo de ellos visitó el Maelstorm mientras buscaban analizar tan peculiar fuente de poder . Muchos son Shamanes y Cazadores.
No-Muertos. Se hacen llamar a sí mismos Los Renegados (Forsaken). Liderados por Sylvannas Windrunner, que fue una alta elfa (jefa de los guardabosques de Quel'Thalas) condenada a ser una banshee por Arthas Menethil, consiguieron despertar del dominio que el corrupto Rey Lich ejercía sobre sus mentes. Su unión con la Horda es una alianza de conveniencia, ya que la Alianza les sigue considerando parte de la Plaga y la Horda es la única facción que les ofrece apoyo. Hay muchísimos Pícaros y Brujos No-Muertos. Viven en Tirisfal Glades y su capital es Undercity, bajo la superficie de las ruinas de la ciudad de Lordaeron.
Taurens. No sólo son toros que caminan a dos patas, sino una raza de gran poderío. Su vitalidad es enorme y su fuerza también. Como los elfos nocturnos, tienen una gran conexión con la naturaleza. Suelen ser Shamanes, Druidas y Guerreros. Viven en Mulgore y su capital es Thunder Bluff (Cima del Trueno) liderados por su anciano jefe, Cairne Bloodhoof padre de Baine Bloodhoof.
Elfos de Sangre (Sólo en la Burning Crusade). Descendientes de los Altos Elfos, a su vez descendientes de los Elfos Nocturnos, se hacen llamar a sí mismos los Elfos de Sangre en honor a sus camaradas caídos, muertos a manos del Azote. Su tierra natal es Quel'Thalas. La gran mayoría de los Elfos de Sangre son Paladines y magos. Su capital fue arrasada por el Azote liderado por arthas menethil con la intención de llegar al pozo del Sol, la fuente de magia de la cual los elfos calmaban su sed de magia, y así poder resucitar al nigromante Kel'Thuzad. Rápidamente los elfos liderados por el Príncipe Kael'Thas Sunstrider buscaron cobijo en la Alianza, pero debido a los continuos abusos que los humanos ejercían sobre los elfos, éstos tardaron poco en dejar la Alianza para unirse a Illidan Stormrage y sus nagas, que les prometió una fuente de magia ilimitada que calmaría su sed para siempre. Así que desesperadamente, aún sabiendo lo poco fiable que era éste, aceptaron cegados por su insaciable adicción

lunes, 4 de febrero de 2008

CALL OF DUTY 2



Hola mi nombre es Diego y decidi crearme este blog de juegos y espero que de resultado el primer juego que decidi subir es el Call Of Duty 2 les tengo un analisis del juego resumen y una guia de personajes espero que les gusten y que me dejen sus comentarios aqui va.


Analisis del juego


El jugador puede encarnar a un soldado soviético, británico o estadounidense con la finalidad de vencer al ejército aleman en distintas batallas.
El título se compone de cuatro campañas, que están divididas en tres batallas (salvo una que es única) y cada una de estas está dividida en varias misiones. El juego no sigue un orden estricto en cuanto al desarrollo de las campañas, ya que se basa en el año en el que nos encontramos en cada batalla. Así, al comenzar a jugar por primera vez el jugador se encuentra en 1941, pudiendo luchar únicamente en la batalla de Moscú de la campaña soviética. Una vez completada ésta, se avanza hasta 1942 y se puede continuar con la campaña soviética o participar en batallas de las otras campañas.
El jugador, a pesar de estar en prácticamente la totalidad de la aventura acompañado por soldados aliados, no puede dar órdenes a estos y por lo tanto seguirán su propio camino. En ciertas ocasiones se hace uso de vehículos para avanzar, donde el objetivo del jugador es neutralizar a los enemigos mientras un aliado lo conduce. Solo se toma el control de un vehículo en la tercera campaña, donde el jugador debe de manejar un tanque británico en Libia.


Resumen


Los escenarios de Call of Duty 2 reproducen Rusia en la época invernal donde muchos alemanes murieron a causa del extremo frío (primera campaña); el desierto Libio donde se pelea en el ejército británico contra el Afrika Korps dirigido por el mariscal de campo Erwin Rommel (segunda campaña); y Normandía, precisamente en las playas de desembarco, con los estadounidenses y unas misiones en Caen también peleando por los británicos (tercera campaña aunque esta es más orientada a los estadounidenses).
En la campaña rusa se combate contra los alemanes en las calles de Moscú y de Stalingrado, en la personalidad de un soldado ruso que ha perdido a casi toda su familia en la guerra. La acción promete mucho y es considerada por muchos como la mejor campaña del juego, (pues las demás se pueden tornar un tanto repetitivas), aunque presenta ciertas fallas como que todos los alemanes van vestidos con sus uniformes de invierno, cosa que no fue así.
En la campaña británica el desierto está en todos lados, se arman escaramuzas callejeras en pequeños pueblos desérticos y las misiones pueden ofrecer acción, pues se maneja un tanque Crusader británico, se asalta la poderosa línea defensiva alemana que debía su letalidad a los cañones de 88 mm anticarro, se asalta un asentamiento por sorpresa, etc.


Guia de personajes


Manejables:
Soldado Vassili Ivanovich Koslov. Ejército Rojo, 13ª división de Guardia de infantería. Soldado Soviético que entra al ejército tras la muerte de varios de sus familiares en la guerra.
Sargento John Davis. Ejército británico, 7ª divisón acorazada. Sargento de ejército. No se muestran datos acerca de él.
Comandante David Welsh, "Fox 3". Ejército británico, 7ª división acorazada. Comandante de tanques Crusader.
Cabo Bill Taylor. Ejército de los Estados Unidos, 2º Pelotón Ranger. Cabo de infantería que aparentemente tras la victoria de Wallendar es propuesto como Sargento, después de que ascendieran al Sargento Randall.



No Manejables:
Comisario Letlev. Comisario del Ejercito Soviético. Entrenó a Vassili y lo guíó en la primera misión.
Capitán Price. Capitán de la 7ª Divisón Acorazada del Ejército Británico. En los créditos finales se muestra su rescate por soldados americanos.
Sargento Randall. Sargento Ranger. Tras la victoria de Wallendar es ascendido a Teniente.





Bueno eso es todo por hoy por ultimo un dato las armas del juegos son armas reales que se usaron en la segunda guerra mundial.

espero que les alla gustado y que me recomienden un juego para subir y si me va bien pondre Descargas, Videos, Demos, Parches y mas tambien voten en la encuesta del blog.




Adios y dejen sus comentarios.