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miércoles, 6 de febrero de 2008

CALL OF DUTY 4 MODERN WARFARE







Call of Duty 4: Modern Warfare, es un videojuego bélico de acción en primera persona desarrollado por Infinity Ward para Xbox 360, PS3, Nintendo DS y PC. Es el séptimo de la saga Call of Duty. El viernes 25 de abril de 2007, Activision anunció que el sábado 26 de abril de 2007 iba a emitirse el primer tráiler del juego a las 13:00 horas de Estados Unidos. El juego también fue presentado públicamente el 28 de abril de 2007, durante el draft de la NFL en ESPN.















desarrollo [editar]
Además del modo de un jugador, Call of Duty 4 muestra una jugabilidad online mejorada basada en los anteriores juegos de la saga y con algunos elementos de otro juego muy popular, Counter Strike. Sparks, desarrollador de Infinity Ward, confirmó el 5 de octubre (viernes) el lanzamiento de una Demo para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 el 11 de octubre a las 9 PST. El juego fue lanzado en Estados Unidos el 6 de noviembre de 2007 y en Europa el 9 de noviembre de 2007. La banda sonora original, ha sido escrita por Harry Gregson-Williams y Stephen Barton.


Tematica (editaR)
El juego deja atrás la ambientación basada en la Segunda Guerra Mundial de las versiones anteriores y tomara un carácter más actual con un conflicto ficticio. El juego tratará sobre una contienda bélica en el Oriente Medio y Europa del Este. A diferencia de sus predecesores, Call of Duty 4 tendrá una trama más elaborada teniendo un modo campaña bastante trabajado en el cual se incluirán misiones de rescate e infiltración entre otras


No manejables:
Capitán Price: Es el líder del escuadrón de SAS.
Gaz Es uno de los miembros del tu escuadrón con el SAS en todo el juego. Es asesinado por Zakhaev en la última misión.
Sargento Griggs Es el líder del escuadrón de Marines en el Acto II y III. Es asesinado por las tropas ultranacionalistas en la última misión.
Teniente Vasquez Es el líder de los Marines en Medio Oriente. Muere en la explosión nuclear.
Sargento Kamarov Es el líder de los lealistas rusos en todo el juego.
Nikolai Es el informante del SAS en Rusia.
Capitán MacMillan Es el superior del Teniente Price en la misión retrospectiva.
Yasir Al-Fulani. Es el presidente del país de Oriente Medio involucrado en el juego.






Enemigos:
Imran Zakhaev. Es el líder del partido ultranacionalista ruso y principal antagonista del juego.
Khaled Al-Asad. Es el líder de los revolucionarios de Medio Oriente.
Victor Zakhaev. Hijo de Imran Zakhaev



Argumento [editar]
La historia se cuenta en una perspectiva de que el 22° Regimiento del SAS opera en Europa Oriental y Rusia y la 1° División de Reconocimiento de Marines de los Estados Unidos opera en Oriente Medio. El juego también muestra dos misiones retrospectivas que se pone en 15 años atrás en Pripyat, Ucrania, un pueblo abandonado en la zona de alienación de Chernóbil el la cual encarnarás al joven Capitán Price del 22° Regimiento del SAS, que es el único de los personajes que aparece en los anteriores episodios de la serie Call of Duty

lunes, 4 de febrero de 2008

CALL OF DUTY 2



Hola mi nombre es Diego y decidi crearme este blog de juegos y espero que de resultado el primer juego que decidi subir es el Call Of Duty 2 les tengo un analisis del juego resumen y una guia de personajes espero que les gusten y que me dejen sus comentarios aqui va.


Analisis del juego


El jugador puede encarnar a un soldado soviético, británico o estadounidense con la finalidad de vencer al ejército aleman en distintas batallas.
El título se compone de cuatro campañas, que están divididas en tres batallas (salvo una que es única) y cada una de estas está dividida en varias misiones. El juego no sigue un orden estricto en cuanto al desarrollo de las campañas, ya que se basa en el año en el que nos encontramos en cada batalla. Así, al comenzar a jugar por primera vez el jugador se encuentra en 1941, pudiendo luchar únicamente en la batalla de Moscú de la campaña soviética. Una vez completada ésta, se avanza hasta 1942 y se puede continuar con la campaña soviética o participar en batallas de las otras campañas.
El jugador, a pesar de estar en prácticamente la totalidad de la aventura acompañado por soldados aliados, no puede dar órdenes a estos y por lo tanto seguirán su propio camino. En ciertas ocasiones se hace uso de vehículos para avanzar, donde el objetivo del jugador es neutralizar a los enemigos mientras un aliado lo conduce. Solo se toma el control de un vehículo en la tercera campaña, donde el jugador debe de manejar un tanque británico en Libia.


Resumen


Los escenarios de Call of Duty 2 reproducen Rusia en la época invernal donde muchos alemanes murieron a causa del extremo frío (primera campaña); el desierto Libio donde se pelea en el ejército británico contra el Afrika Korps dirigido por el mariscal de campo Erwin Rommel (segunda campaña); y Normandía, precisamente en las playas de desembarco, con los estadounidenses y unas misiones en Caen también peleando por los británicos (tercera campaña aunque esta es más orientada a los estadounidenses).
En la campaña rusa se combate contra los alemanes en las calles de Moscú y de Stalingrado, en la personalidad de un soldado ruso que ha perdido a casi toda su familia en la guerra. La acción promete mucho y es considerada por muchos como la mejor campaña del juego, (pues las demás se pueden tornar un tanto repetitivas), aunque presenta ciertas fallas como que todos los alemanes van vestidos con sus uniformes de invierno, cosa que no fue así.
En la campaña británica el desierto está en todos lados, se arman escaramuzas callejeras en pequeños pueblos desérticos y las misiones pueden ofrecer acción, pues se maneja un tanque Crusader británico, se asalta la poderosa línea defensiva alemana que debía su letalidad a los cañones de 88 mm anticarro, se asalta un asentamiento por sorpresa, etc.


Guia de personajes


Manejables:
Soldado Vassili Ivanovich Koslov. Ejército Rojo, 13ª división de Guardia de infantería. Soldado Soviético que entra al ejército tras la muerte de varios de sus familiares en la guerra.
Sargento John Davis. Ejército británico, 7ª divisón acorazada. Sargento de ejército. No se muestran datos acerca de él.
Comandante David Welsh, "Fox 3". Ejército británico, 7ª división acorazada. Comandante de tanques Crusader.
Cabo Bill Taylor. Ejército de los Estados Unidos, 2º Pelotón Ranger. Cabo de infantería que aparentemente tras la victoria de Wallendar es propuesto como Sargento, después de que ascendieran al Sargento Randall.



No Manejables:
Comisario Letlev. Comisario del Ejercito Soviético. Entrenó a Vassili y lo guíó en la primera misión.
Capitán Price. Capitán de la 7ª Divisón Acorazada del Ejército Británico. En los créditos finales se muestra su rescate por soldados americanos.
Sargento Randall. Sargento Ranger. Tras la victoria de Wallendar es ascendido a Teniente.





Bueno eso es todo por hoy por ultimo un dato las armas del juegos son armas reales que se usaron en la segunda guerra mundial.

espero que les alla gustado y que me recomienden un juego para subir y si me va bien pondre Descargas, Videos, Demos, Parches y mas tambien voten en la encuesta del blog.




Adios y dejen sus comentarios.